Transmisi informasi dapat dikategorikan :
1. Berdasar mode transmisi
a. Aynschronous Trasmission Mode
• Komunikasi
tanpa batas waktu. Packets mencapai penerima secepat mungkin
• Paket
yang dikirm cepat karena tidak perlu adanya sinkronisasi
• Informasi
untuk discrete media dapat ditransmisikan sebagai aynchronous data stream
• Contoh
: transmisi e-mail
b. Synchronous Transmission Mode
• Terdapat
batas waktu tunda maksimal untuk setiap packet dari suatu data stream
• Butuh
sinkronisasi
• Penerima
butuh buffer untuk menyimpan data sementara sambil menunggu paket lengkap
c. Isochronous Transmission Mode
• Terdapat
batas waktu tunda maksimal dan minimal
• Melakukan
garansi paket diterima dengan baik
• Client
memberikan informasi kepada server tentang statusnya
• Membutuhkan
buffer yang sangat besar
2. Berdasar periode streaming
a. Strongly Periodic Stream
• Interval
waktu antara dua packet yang berurutan tetap
• Contoh
: PCM coded
b. Weakly Periodic Stream
• Interval
waktu antara dua packet yang berurutan dapat dideskripsikan dengan fungsi periodic
c. Aperiodic Stream
• Interval
waktu tidak beraturan
3. Berdasar ukuran packet
a. Strongly Regular Stream
• Ukuran packet konstan
• Contoh : uncompressed audio/video stream
b. Weakly Regular Stream
• Ukuran packet data berubah secara periodik
• Contoh : MPEG
c. Irregular Data Stream
• Ukuran packet data tidak tentu
a. Strongly Regular Stream
• Ukuran packet konstan
• Contoh : uncompressed audio/video stream
b. Weakly Regular Stream
• Ukuran packet data berubah secara periodik
• Contoh : MPEG
c. Irregular Data Stream
• Ukuran packet data tidak tentu
KARIER MULTIMEDIA
Pemasaran, animasi,
desain grafis, electronic publishing, editor, desain
game, public
relations, spesial efek, produksi video, dan web master.